小ネタ&裏技

サブ武器の自動リロード

2種類の銃持ち込み

2種類の銃を持ち込んでステージ攻略中、どちらか一方の銃を撃ってからリロードしないままもう一方の銃に持ち替える。そこから5秒ほどして元の銃に切り替えると、リロードされて弾が満タンになった状態になっている。2種類の銃を使い分けながら攻略する際には役立つが、切り替えてから5秒経たないうちに戻しても弾は減ったままの状態なので注意しよう。

ミニガンの安全なクールダウン方法

ミニガン使用中

ミニガンを撃ち続ける事で増えるヒートゲージは射撃を止めれば減っていくが、このゲージはポーズメニューを開いている間も減少している。そのため、撃ち続けてオーバーヒートしそうになったらポーズ画面を開いて数秒待機 → ゲーム再開とする事で安全に射撃を続けられる。

当たり判定のある背景物

基本的に弾を外した場合はコンボが途切れて命中率も下がるが、ステージ中の背景物の中には撃ってもコンボが途切れない物もある。窓ガラスや地面に倒れている死体(吊り下げられたり、座っているような状態の死体は対象外)がそれに該当する。
また、一部のドアにも当たり判定があり、該当するドアに連射する事で命中率を上げていく事もできる。例としてはステージ1の屋敷の入り口や地下室のドア、ステージ2のエレベーターのドア、ステージ7の焼却炉の扉などステージ進行中に開閉する動作が設定されているドアには命中判定がある模様。ただしステージ4(列車)のドア全般は例外なのか、当たり判定が無い事を確認済み。

這っているミュータントの末路

這っているミュータント

脚を吹き飛ばされるなどして這って移動する状態になったミュータントは、こちらを攻撃する事ができなくなっている。目の前まで這って来た後で力尽き、そのまま消滅するが、この場合は倒した扱いにはならずにスコアやコンボも加算されない。ただしDCモードのステージ1序盤でテーブル下を這っている敵や、ステージ7のダクト内にいる敵などこちらが身を低くしている体勢で遭遇した場合は普通に攻撃してくる。