銃一覧
本作で使える銃はステージ開始前に入れるガンショップで購入できる。初期装備のAMSマグナム以外は各ボーナスで得た資金を使って買わなければならない。また、一定の条件を満たさなければ購入できない銃もある。
なお、銃の購入・強化状況はストーリーモードとDCモードで別々になっている。複数の銃を強化した上でストーリーモードをクリアしても、DCモードは初期状態のAMSマグナムのみ使える状態からのスタートとなるので注意。
AMS MAGNUM

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | $250 | $500 |
FIRE RATE(連射速度) | (強化済) | $200 |
CLIP SIZE(装弾数) | $200(10発) | $400(12発) |
DAMAGE(威力) | $300 | $700 |
RELOAD(リロード速度) | $400 | $800 |
購入費用:$0 初期装弾数:8発
最初から使用可能な銃。未強化の状態でもミュータントの胴体に2~3発撃てば倒せる威力で、リロードが短いため扱いやすい。強化に必要な金額も少ないので、まずはこの銃を強化しつつ操作に慣れていくのがおすすめ。
SHOTGUN

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | $300 | $600 |
FIRE RATE(連射速度) | $600 | $1200 |
CLIP SIZE(装弾数) | $200(6発) | $600(7発) |
DAMAGE(威力) | $500 | $1000 |
RELOAD(リロード速度) | $400 | $800 |
購入費用:$1800 初期装弾数:5発
散弾を発射する強力な銃。着弾範囲が広く、照準として表示される円の内側にはほぼ当たるレベル。威力も高いので近くの敵に対して特に有効だが、連射が利かずリロードも時間がかかるために隙ができやすい。使用するなら後述の自動ショットガンの方が良いだろう。
AUTOMATIC SHOTGUN

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | $600 | $1200 |
FIRE RATE(連射速度) | MAX(※最初から強化済) | |
CLIP SIZE(装弾数) | $500(7発) | $1000(8発) |
DAMAGE(威力) | (強化済) | $1000 |
RELOAD(リロード速度) | $500 | $900 |
購入費用:$6500 初期装弾数:6発
ショットガンの連射速度やリロード速度を向上させた、非常に扱いやすい銃。装弾数も通常のショットガンより1発分増えているため、これを持っていれば通常のショットガンを使う必要はなくなる。難点は購入費用が非常に高額な所だが、価格に見合った性能なので買って損は無い。
SMG

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | $250 | $500 |
FIRE RATE(連射速度) | MAX(※最初から強化済) | |
CLIP SIZE(装弾数) | (強化済) | $1500(45発) |
DAMAGE(威力) | $1000 | $2000 |
RELOAD(リロード速度) | $400 | $800 |
購入費用:$1225 初期装弾数:30発
トリガーを引いたままで連射可能なサブマシンガン。単発撃ちはできず、必ず3発ずつ弾を撃つ仕様となっている。購入費用が安価なため入手しやすいが、威力が低く強化にはそれなりの資金が必要になる点には注意。2人プレイもしくは2丁プレイ時、敵集団の足止めに弾をばら撒くような使い方に向いている。
ASSAULT RIFLE

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | $600 | $1200 |
FIRE RATE(連射速度) | MAX(※最初から強化済) | |
CLIP SIZE(装弾数) | (強化済) | $2000(45発) |
DAMAGE(威力) | (強化済) | $1200 |
RELOAD(リロード速度) | $500 | $1000 |
購入費用:$4600 初期装弾数:30発
トリガーを引いたままで連射可能。ただし単発撃ちはできず、必ず3発ずつ弾を撃つ仕様となっている。威力は高めなので敵集団を掃射しやすい反面、反動が大きいので一カ所に集中砲火するのは難しい。フル強化してようやく扱いやすくなるレベルといったところ。
HAND CANNON

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | $500 | $1000 |
FIRE RATE(連射速度) | $400 | $900 |
CLIP SIZE(装弾数) | $250(6発) | $400(7発) |
DAMAGE(威力) | MAX(※最初から強化済) | |
RELOAD(リロード速度) | $500 | $1000 |
購入費用:$5500 初期装弾数:5発
ストーリーモードクリア後に購入できるようになる銃。非常に威力が高く、ボス以外のミュータントであれば頭以外を撃っても1発で倒せるほど。しかし着弾範囲はAMSマグナムと同等で、あまり連射が利かずリロードも短いとは言えない。そのためフル強化したとしても隙ができやすく、購入費用も高いので、コレクション入手を意識しない限り購入・強化するメリットは少ない。
MINIGUN

強化項目 | 強化(1回目) | 強化(2回目) |
---|---|---|
RECOIL(反動) | MAX(※最初から強化済) | |
FIRE RATE(連射速度) | ||
CLIP SIZE(装弾数) | ||
DAMAGE(威力) | ||
RELOAD(リロード速度) |
購入費用:$15000
ディレクターズカットモードクリア後に購入できるようになる銃。装弾数が設定されていないためリロード不要であり、トリガー引きっ放しで凄まじい連射ができるが、撃ち続けているとオーバーヒートしてしばらく発砲できなくなる。照準表示ONなら照準の下にゲージが表示され、オーバーヒートまでの度合いが判別可能。銃自体が大きく重いためか照準の動きが遅く、持っている間は手榴弾を投げる事ができないといった制限もある。