隠し要素

隠し要素

ディレクターズカットモード

解禁条件:ストーリーモードで全ステージをクリア
各ステージがストーリーモードの時よりも長くなり、敵やアイテム等の数が増えるプレイモード。本サイトではDCモードと表記。コレクションアイテムやトロフィーの取得はこちらで進めることが前提となっているので、本編は実質こちら側と言える。

SHOOT THE SH*T

SHOOT THE SH*T

解禁条件:ストーリーモードで全ステージをクリア
ステージ選択画面のモード選択項目に追加され、ONにするとステージ開始前などのムービーシーンの字幕が英語になり、赤い文字で表示された下品な単語を撃って検閲することができる。シーン中の対象ワード数と検閲した単語数は画面左下の表示で確認可能。全シーン合算で検閲した単語数が一定数を超えると自動検閲モードが解禁される(後述)。
なお、このモードがONになっているとムービーシーンをスキップできなくなる。周回時などはOFFにしておいた方が良いだろう。

自動検閲モード

解禁条件:SHOOT THE SH*Tで合計170箇所を検閲
条件を満たした後、ステージをクリアすればアンロックされた旨が画面上で通知される。ステージ選択画面のモード選択項目で、SHOOT THE SH*TをOFFにした状態でその下の項目を『DIRTY WORDS!』以外に切り替えれば自動検閲が有効の状態となり、ムービーシーン中の該当部分が効果音でかき消される。BEEPS(いわゆるピー音)以外にANIMAL(動物の鳴き声)、COMEDY(ゲップなどの音)にも変更可能。

ハードコアモード

解禁条件:DCモードで全ステージをクリア
ONにすると通常のミュータント(男性・女性・大柄)をヘッドショットか爆発でしか倒せなくなる。頭以外を撃っても怯みはするがダメージが入らず、部位破壊も発生しない。それ以外の敵やボスは通常通りに倒す事が可能。
ストーリー・DCモードどちらでも有効にできるが、DCモードの全ステージをハードコアモードでクリアする事が取得条件のトロフィーが存在する。

二丁拳銃モード

解禁条件:DCモードで全ステージをクリア
ステージ選択画面のモード選択項目に追加される『DUAL GUNS』をONにすると、2つのコントローラを同時に使用してプレイできるようになる。1人で2丁の銃を使うという状況なので、当然このモード有効時は2人プレイは不可能。ライフや保持できる手榴弾の数も1人分までとなっている。

クラシックモード

クラシックモード仕様のAMSマグナム

解禁条件:DCモードで全ステージをクリア
DCモードでのみ切り替え可能。ONにすると武器がAMSマグナムしか使えなくなる。連射速度と装弾数は2段階、それ以外は1段階だけ強化された状態となっており、事前にフル強化していてもクラシックモードではこちらの性能で固定となる。なお、ステージ中で拾った手榴弾を使う事は可能。
このモードはハードコアモードや二丁拳銃モードを同時に有効にはできないが、2人でプレイする事は可能。また、クラシックモードで全ステージをノーコンティニュークリアする事が条件のトロフィーが存在する。

武器:ミニガン

ミニガン

解禁条件:ストーリーモードで全ステージをクリア
解禁された後、ガンショップにて$25000で購入できるようになる。当サイトではミニガンと表記しているが、ゲーム内での呼称は「ガトリング砲」。武器性能についての詳細は銃一覧のページを参照。

武器:クロスボウ

クロスボウ

解禁条件:DCモードで全ステージをクリア
解禁された後、ガンショップにて$25000で購入できるようになる。Wii版では登場しておらず、PS3版で新たに追加された武器。武器性能についての詳細は銃一覧のページを参照。

武器:グウェンドリン

グウェンドリン

解禁条件:クラシックモードで全ステージをクリア
解禁された後、ガンショップにて$50000で購入できるようになる。こちらもPS3版で新たに追加された銃だが、上記2つの銃と違ってこちらは説明書で紹介されておらず、コレクション要素の3Dモデルも存在しない。武器性能についての詳細は銃一覧のページを参照。
 

小ネタ

サブ武器の自動リロード

2種類の銃持ち込み

2種類の銃を持ち込んでステージ攻略中、どちらか一方の銃を撃ってからリロードしないままもう一方の銃に持ち替える。そこから5秒ほどして元の銃に切り替えると、リロードされて弾が満タンになった状態になっている。2種類の銃を使い分けながら攻略する際には役立つが、切り替えてから5秒経たないうちに戻しても弾は減ったままの状態なので注意しよう。

当たり判定のある背景物

ステージ1のドア

基本的に弾を外した場合はコンボが途切れて命中率も下がるが、ステージ中の背景物の中には撃ってもコンボが途切れない物もある。窓ガラスや地面に倒れている死体(吊り下げられたり、座っているような状態の死体は対象外)がそれに該当する。
また、一部のドアにも当たり判定があり、該当するドアに連射する事で命中率を上げていく事もできる。例としてはステージ1の屋敷の入り口や地下室のドア、ステージ2のエレベーターのドア、ステージ7の焼却炉の扉などステージ進行中に開閉する動作が設定されているドアには命中判定がある模様。ただしステージ4(列車)のドア全般は例外なのか、当たり判定が無い事を確認済み。