進め、少年
本日のプレイ内容
吊り橋 ~ 生きている樹海

レッドと力を合わせて火のクリスタルを取り戻し、ウインディア地方を訪れたザッシュ。
フォーカスタワーを出てすぐの吊り橋を渡ろうとすると突然魔物が現れ「ウキーッ みちけたじょ!」と襲い掛かってきます。平成初期の下っ端戦闘員っぽさがある。
しかし「ここは任せろ!」と1人で勝手に魔物に立ち向かうレッド。場所は吊り橋の上。もうフラグにしか見え……とか思っていたら、案の定落とされました。様式美すぎるぞ!!
仕方無く1対1で襲ってきたマミーを倒し(レイズで一撃)、下の様子を確かめるとレッドは運良く岩棚に落ちて無事だった模様。そこへたまたま通りかかったロックが現れます。
「(前略)あいぼうが おっこちたのか?」
「そうなんだ でも たすかったみたいだ。」
「じゃあ こんどは オレが つきあってやるよ。」
こうしてレッドの代わりにロック加入。会話のテンポが良すぎる。

吊り橋を渡った先には生きている樹海が広がっていました。
FF3にも似たような名前の森がありましたが、こちらはミイラやゴーストといったアンデッドだらけ。むしろ生きている奴がいない。
森は木々に道を阻まれていたので、斧で木を切り倒しながら進んでいくことに。森を南の方へ進んで行くと、宝箱から魔神の斧を入手できました。強そう。

樹海の奥には顔の付いた大きな老木が生えていました。
樹海を抜ける方法を尋ねるも返事はありませんでしたが、フォレスタで出会ったカレンなら木と話ができる事を思い出し、一行はカレンを迎えに行くことに。
以前、別れ際に「ジャックに会いに行く」と話していたので、今ならアクエリアを訪れているはずです。
アクエリア

アクエリアのフェイの家を訪ねると、カレンは眠っているようでした。
おじいちゃん(ジャック)に会ってきたら?とフェイが促すので顔を見せつつ、トンネル掘りの状況について尋ねるザッシュ。
ジャックがトンネルを掘っているのは、カレンの父・マックを助けるためでした。どうやらマックが乗っていた船が地震によって座礁し、そのまま岩棚に取り残されてしまったのだそうです。
船のある岩棚はアクエリアの南方。なので地下から岩棚へ抜けるトンネルを掘っていたようです。1人でここまでやるとは根性がある爺さんだ……
と思っていたのですが、掘り続けていくうちにこの方法では岩棚にたどり着けないと気付いたらしく、ウインディアにいるオットー博士に協力を仰ぐ事を提案してきました。
そしてジャックはトレジャーハンターのロックと意気投合し、トンネルを掘りを中止して宝探しの旅へ。切り替え早すぎない???
ロックからは別れ際に、化石の迷宮で見つけた青龍の爪を譲ってくれました。あの伸び縮みするオモチャみたいな爪です。果たしてこれが役に立つのか……

ロック達と別れた後、上に戻るとカレンが目を覚ましていました。オットー博士に会いに行き、マックを助ける手立てを得るためにカレンも一緒に行く事に。
こうして久々にカレンが加入しましたが、いつの間にかLv31、武器や魔法もグレードアップしています。エリクサー飲んで寝てる間に何が……?
生きている樹海 ~ 巨大老木

カレンを連れて再び生きている樹海の老木のもとへ。
カレンが語りかけると老木が応え、「私の中に巣食うモンスターを全て倒してくれたら森を通す」と伝えてきました。
全てってのはかなりキツい気がするのですが、他に道も無いので承諾し、老木の中へと入っていくことに。

巨大老木の中は見た目以上に広く、魔物も結構な数いるダンジョンとなっていました。
この中での移動に役立つのが、ロックから譲られた青龍の爪。他の爪のように壁の凹凸を掴んで移動できるだけでなく、離れた場所の突起物を掴んで崖を渡るといった使い方もできます。
これを利用しつつ老木内をひたすら奥へ。全ての魔物を倒せと言われてはいますが、ここは可能な限りスルーしながら進みました。

巨大老木の中では封印魔法のメテオをゲット。こんな物騒なモンまであるとは……。
ホーリーよりも威力が高いので今後の主力となりますが、本作のメテオは地属性なので耐性持ちの敵に対してはあまりダメージを出せません。
場合によってはホーリーやエアロ単体掛けの方がダメージを出せる事もあるので、上手く使い分けていきます。

更に内部を奥へ進んで行くと、他のエリアでは見かけなかったキマイラが。どうやらこのキマイラを倒せば中にいる全ての魔物がいなくなるんだそうです。最初にそれを言え。
初めてプレイした幼少期の自分は、「全ての魔物を倒して~」という台詞を鵜呑みにして、かなり長い時間をかけて魔物を倒していったというのに……。
それはさておきキマイラ戦ですが、キマイラは麻痺ガス、取り巻きのスカルジャーは眠り粉で睡眠・不気味な笑いで混乱を付与してくるので物凄く鬱陶しいです。
ザッシュはヴィーナスの盾を持っていれば麻痺を防げますが、それ以外の耐性は無し。カレンも同じく状態異常で動きを封じられやすいため、敵がこれらの攻撃を使わない事を祈るしかありません。
が、プレイ中は何度も敵に先手を取られて足止め→死の粉で即死という最悪なコンボを喰らって全滅しました。今までのボスの中で一番厄介じゃない……?
5回目くらいの挑戦で足止めされず早めにスカルジャーを倒す事ができたので、そこからはキマイラへの集中攻撃で何とか勝てました。
バトルポイント(寄り道) ~ ウインディア

キマイラが倒された事で老木の中に巣食っていた魔物はいなくなり、約束通り樹海の先へと送ってもらえたザッシュ達。
樹海の先にあった2つのバトルポイントを制覇しつつ(特に貴重な報酬は無し)、その先にある町・ウインディアを訪れました。
この辺りは強い風が吹き荒れており、人々の生活にも影響が出ている様子。ジャックが話していたオットー博士も、娘のノーマが離れ島にある塔に取り残されてしまって気が気でならないようでした。
辺りを襲う強風は東にある風の山脈から吹いてくるとのこと。そこに風のクリスタルがあるかもしれないと思い至り、ザッシュ達はそこへ向かう事に。

ちなみにウインディアの民家にはアクセサリ枠の防具・愛のロケットを300Gで売ってくれる人が。
この防具を買ってようやく混乱を防げるようになるんですが、キマイラ戦の前に手に入れられたらどれだけ楽だったか……。
風の山脈

風の山脈は巨大老木と比べて見通しが良く、敵も少ない場所でした。
青龍の爪を使って崖を飛び越えたりする場所もありましたが、それほど迷うほどの複雑さも無く進みやすかったような気がします。出てくる敵はメテオかエアロですぐ片付きましたし。
マップの端の辺りにあった宝箱からは、最強の兜であるアポロの兜が手に入りました。溶岩ドームで入手したムーンヘルムの上位の兜であり、こちらも火耐性付き。風耐性だったら助かったんだけどなぁ……。

山脈を進んだ先にいたのはデュラハン。風のクリスタルを奪ったのはお前かと問うも、
「うひょーっ そりゃ パズズさま だわさ! うけけけっ!」
とかなり剽軽な話し方で襲い掛かってきます。デュラハンのイメージって……。
喋り方はアレでも強さは中ボス相応で、即死技も使ってくるので中々侮れません。が、こちらからエスナをかけてやるとたまに麻痺や睡眠が入るので、そこから行動を封じたまま倒す事も可能。
そんなこんなで割とすんなり勝てて、吹き荒れていた強風はおさまりました。
ウインディア ~ パズズの塔

ウインディアに戻ってオットーに報告すると、彼の発明した装置で虹の道を生み出し、そこを通って離れ島に行けるようにしてくれました。
島にあるのはパズズの塔。元々はオットーが建てた塔らしいのですが、今やパズズに乗っ取られて魔物の住処となっているようです。
ウインディアでは風が止んだ後、魔法の木の実を外にいるお婆さんから買えるのでここで補充。お金がかなり余っていたので思い切り買い込んでおきました。

虹の道を渡ってパズズの塔に入ると、すぐ近くにノーマがいました。分かりやすい場所にいて助かる。
声をかけてあげると自力で町まで帰ってくれるので、あとは塔にいるパズズを倒すだけとなります……が、近付いても別の階に移動してしまい、なかなか戦闘に入れません。
パズズを捕まえて倒しにかかるには、奴の移動範囲を狭めてやる必要があります。

パズズは塔のエレベーターが通るスペースを移動していますが、塔の偶数階にあるスイッチを斧で切ると隔壁ができ、パズズの移動範囲を狭められる仕組みになっています。
詳しい仕様はここでは割愛しますが、2・4・6階のスイッチを切ればほぼ逃げ回れない状態に。運が良ければスイッチを1つ切った状態でパズズに接触するだけで戦闘に入れます。
今回は一番面倒なパターンで、結局全部のスイッチを切ってからの戦闘となりました。RTAでもここは運頼みなので、走者さん達は胃の痛む思いをしている事でしょう……。

ただ塔の探索は無駄にはならず、宝箱から最強の剣であるエクスカリバーや、封印魔法のフレアをゲットできました。
FFシリーズではどちらも最強格の物なのですが、普通に宝箱から入手できてしまうあたりかなり易しい。
本作のフレアは最強の封印魔法であり、火属性なので敵によっては軽減される可能性があるものの使い勝手は抜群。あと効果音が気持ち良いです。
エクスカリバーは……使いどころあったかな……?

隔壁でパズズの逃げ道を塞いだ後、いよいよ戦闘へ。
弱点は風属性なのでカレンはエアロ、ザッシュはエアロやフレアで攻めていけばどんどんHPを削っていけますが、一定ターンおきに魔法反射の構えを取るサイコキャッチを使ってくるため連発はできません。
サイコキャッチ中は回復に専念したり、武器での攻撃に切り替えて攻めていけば大丈夫そうでした。エクスカリバーの出番ってここぐらいじゃなかろうか。
パズズを倒すとエレベーターに乗って塔の最上階へ移動し、そこで風のクリスタルが復活。近くの宝箱からオーロラの杯を回収したら、ウインディアへ戻りました。
ウインディア

ウインディアの問題を解決したザッシュはオットー博士に改めてマック救出のために協力を仰ぎますが、そこへレッドが到着。
どうやら吊り橋から落ちた後でホワイトに助けてもらったらしく、その時にフォーカスタワーの隠された入り口を見つけたのだそうです。
そこへ行くにはどうしたら……と考える間もなく、オットー博士が解決案を数秒で導き出してくれました。さすが天才発明家。
カレンは塔から戻ったノーマの面倒を見るためウインディアに残り、代わりにレッドが加入したところで今日はここまで。次回がラストとなりそうです。


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