【プレイ日記】FINAL FANTASY Ⅳ #11

FF4・レメディボム&ダークグラネイド ゲームプレイ日記

I WANT YOU

本日のプレイ内容

シルフの洞窟 ~ 幻獣の町(寄り道)

FF4・奥義の書

地上を焼き尽くそうとするバブイルの巨人を止め、最後の戦いへ赴く決意を固めたセシル達。

しかしその前に、ファルコンで地底世界へ向かってシルフの洞窟最奥のシルフの家に寄っておきました。

月にある幻獣神の洞窟でバハムートに勝つと、ここの本棚から奥義の書が入手できるようになっています。これは戦闘中に使うと召喚を発動できるレアアイテム。

かなり気付きにくい物ですが、こうして奥義の書を回収しておかないと隠しアイテムの回収率は100%になりません。なので忘れないうちにこのタイミングで取りに行った訳です。

 

FF4・アイテムハンター

続いて幻獣の洞窟を進み、幻獣の町へ。ここの武器屋と防具屋の本棚からも奥義の書を入手できるようになっています。

これらを回収した事で、世界各地の隠しアイテムを完全回収する事が条件の『アイテムハンター』のトロフィーをゲット。取りこぼしが無かったようでひと安心です。あったらあったでマップから確認できますけども。

 

月の地下通路・西(寄り道)

FF4・ダークグラネイド

奥義の書の回収を終えてから魔導船に乗って月へ向かいましたが、ラストダンジョンではなく月の地下通路・西でひたすらレメディボムダークグラネイドを狩っていきました。

ここでの目的はこれらの魔物が落とす召喚アイテム・ボムの入手。どういう訳かホブス山に出現するボムは落とさず、月でエンカウントできるボム系の魔物しかドロップしないようです。

アラームを使ってもアビスウォーム×2しか呼び出せないので、ここは通路内を歩き回ってボム系の敵がいる組み合わせとのエンカウントを祈るしかありません。ちょっと面倒。

そしてドロップ率はほんの1%(これでも原作より高い)という低さ。複数ボム系がいればその分期待値も増えますが、気休め程度です。

これまでにゴブリンやコカトリスといった他の召喚アイテムをあっさり入手できていた訳ですし、今回も簡単に拾えるだろうと思っていました……が、今回は中々出てくれませんでした。

 

FF4・ボム入手

そして合計で2時間後、ようやくボムをドロップ。100体以上は倒してた気がします。

ボム系の魔物がいない敵編成と遭遇した場合は大体逃げていたものの、ここでの狩りだけでギルや経験値も結構貯まってました。

最終決戦前の修行にもなったのなら無駄ではない……かも?

 

磁力の洞窟(寄り道)

FF4・磁力の洞窟

残る1つの召喚アイテム入手のため、最後はトロイアの北西・磁力の洞窟へ。

ここに出現するマインドフレアが、1%の確率で召喚アイテムのマインドフレアをドロップします。

磁力の洞窟と言えば金属製の装備がNGのダンジョンでしたが、磁力を発生させていたダークエルフはグガゲゴして消えたので無問題。

目当てのマインドフレアも、洞窟に入ってすぐの場所でアラームを鳴らせば確定で2体出現します。歩き回ってエンカウントを祈るより断然楽ですね。

 

FF4・マインドフレア

アラームを鳴らしては狩り、鳴らしては狩りを繰り返しておよそ10分、55個目のアラームを使って呼んだマインドフレアを倒して遂にマインドフレアを入手できました。

戦闘回数で言えば結構かかっていますが、敵が弱いのもあってボムと比べるとかなり気持ち的に楽だったように思えます。もうちょっと早く落として欲しかった気もしますがね!!

 

FF4・召喚コレクター

何はともあれ、これでリディアが隠し召喚も全て習得して『召喚コレクター』のトロフィーを獲得。FF4のトロフィーはこれが一番面倒なんじゃないかと思います。

まだこの他にも確率次第のトロフィーが残ってたりするのですが、召喚コレクターと比べれば頑張る気がします。他にも図鑑埋めや宝箱完全回収などが残っているとはいえ、そちらはすぐに終わるでしょう。たぶん。

ひとまず難関(?)を乗り越えたところで今回はここまで。次でエンディングまでいきたい。

 

コメント

タイトルとURLをコピーしました